Отныне у меня есть право на ошибку, а у врага — право на второй шанс. Что пересилит: моя способность к выживанию или его дар убивать? И кто из тех, кто встал на мою сторону, мой друг, а кто — враг?
Мне накрутили хвост и отправили искать Ворота Бессмертия. Миссия, мягко скажем, невыполнимая, но я должен её выполнить, иначе получу проклятье старухи Хемши — не знаю, что хуже. Так не проще ли сразу поднять лапки вверх и сгинуть в кодовых завихрениях Игры, если, по всем ощущениям, конец один и...
Он совсем другой — мир Большой игры. Здесь иная жизнь, иные правила. Если до этого я копошился в песочнице, то теперь оказался в гигантском песчаном карьере, где за малейшую оплошность дают по голове, а любой неосторожный шаг может привести к смерти без права на перезагрузку.
Франция начала XV века, Столетняя война в самом разгаре. Судьба забросила меня в Реймс, и отныне я незаконнорожденный сын небогатого сеньора. Так уж случилось, что на меня охотятся все кому не лень: сводный брат, местная власть, организованная преступность, святая инквизиция. Я кручусь как могу,...
Этот этап означает возвращение к отправной точке и завершение текущего цикла. Мои друзья готовы помочь мне, но я задаюсь вопросом, смогут ли они решить все проблемы, которые меня окружают.
Мой новый идентификационный номер — 240.127.818, и я всё ещё принадлежу Загону. Люди в этом мире считаются самым ценным ресурсом, их жизнь и кровь обеспечивают возможность другим управлять вселенными. Я — ШЛАК, находящийся в самом низу списка ценностей. Но вскоре это изменится.
Выбор между правильным и желаемым может быть очень трудным. Именно с такой дилеммой сталкивается молодой ворожея Горин. Несмотря на то, что хитрые ворожеи обмануты, и у него есть влиятельные друзья и покровители, радоваться жизни всё равно не получается. Цена его свободы слишком высока — это...
Он — мутант, рожденный в постъядерном Арзамасе. Ему повезло с наставником, который отвел его от судьбы в гипсовой шахте или публичном доме и ввел в закрытый мир охотников за головами. Его зовут Коллекционер. Он не знает своих родителей, своего настоящего имени и возраста, но прекрасно понимает...
Я оказался в мире, где жизнь и игра — это синонимы, а смерть — система перезагрузок, которая вновь возвращает человека в игру. Или не возвращает. Здесь всё строится на власти кланов, которые любые разногласия решают мечом и топором, а за малейшую провинность рубят людям руки. Чтобы выжить, я...
Грише Горину удалось выжить после первой встречи с хитроумными колдуньями. В оставшееся время перед смертельной дуэлью с коварной Пелагеей ему нужно освоить основы магического искусства и наладить отношения с другими детьми Ночи. Однако его планы нарушает серия таинственных убийств. Загадочный...
Молодой ординатор Гриша Горин проходит через тяжелые времена: учеба, работа, неудачи в личной жизни и забота о сестре-инвалиде. Однако его жизнь резко меняется, когда он получает силу от умирающей колдуньи. Однако есть нюанс — эту силу могут обладать только женщины из потомственных колдунов....